Hvilke berøringsteknologier bruges i LCD -kapacitive berøringsskærme?

Apr 30, 2025

Læg en besked

Hvilke berøringsteknologier bruges i LCD -kapacitive berøringsskærme?

In-celle / on-celle / OGS LCD-berøringsskærmstrukturer

Den grundlæggende struktur af en typisk LCD -berøringsdisplay består af tre lag: et beskyttende lag, et berøringslag og et displaylag. I standardskærme samles disse lag normalt ved hjælp aframmebinding, som efterlader et luftgap mellem berøringspanelet og skærmen. Dette luftlag påvirker displayets klarhed og tykkelse.

Optisk binding fjerner imidlertid luftgabet ved anvendelse af klæbemiddel (som OCA eller OCR) til problemfrit at binde lagene, reducere skærmtykkelsen, minimere refleksioner, forbedre visningens gennemsigtighed, forbedre sorte niveauer, når skærmen er slukket og sikrer klarhed selv under stærkt lys.

1722582231376.png

LCD -berøringsskærmbindingsteknologier

Optisk binding: Denne proces binder problemfrit displaypanelet og berøringspanelet (eller dækglas) ved hjælp af optisk klæbemiddel (f.eks. OCA eller OCR), der fjerner luftlaget helt.

Rammebinding: Også kendt som "Border Adhesive Binding", den bruger dobbeltsidet bånd rundt om skærmens kanter til at klæbe skærmen og berøre lagene sammen, hvilket efterlader et luftlag i midten.

 

Forskel mellem optisk og rammebinding

Optisk binding tilbyder bedre lysoverførsel, mindre refleksion og et mere holdbart, støvbestandigt design, mens rammebinding er lettere og mere omkostningseffektiv at producere.

 

Kapacitive Touch Technologies: OGS, on-celle, i-celle

Ledende displaypanelproducenter favoriserer i stigende grad on-celle- og in-celle-løsninger, hvilket integrerer berøringslaget i selve displayet. I mellemtiden foretrækker berøringsmodulproducenter og opstrøms materialeudbydere ofte OGS (en glasopløsning), hvor berøringslaget er en del af dækglasset.

1. i celle

Incelleteknologi integrerer berøringssensorer direkte i LCD-pixelstrukturen. Dette resulterer i tyndere, lettere skærme. For at undgå falske berøringer og støj kræver skærme i celle-skærme imidlertid dedikerede touch-IC'er.
Fordele:

Tyndeste skærmstruktur

Høj stabilitet (berøringskredsløb er indlejret og beskyttet)

2. på celle

On-celle placerer berøringssensoren mellem farvefilterglas og polarisator i LCD-panelet. Det er lettere at implementere end i celle og tilbyder en god balance mellem tykkelse og ydeevne.
Fordele:

Lettere at fremstille end i celle

Moderat ydeevne og holdbarhed

3. OGS (One Glass Solution)

OGS integrerer berøringssensoren direkte i den indvendige side af dækglaset ved at overtrække et ledende lag (ITO), efterfulgt af fotolitografi og ætsning. Da berørings- og dækglas er et, skal glasset styrkes inden behandlingen.
Ulemper:

Høje produktionsomkostninger

Lav udbyttehastighed

At skære det styrkede glas kan skabe mikro-cracks, reducere holdbarheden

1722583069755.png

Sammenligning af teknologier på celle-, on-celle- og OGS:

Visuel gennemsigtighed og billedkvalitet:

Bedst: OGS

Moderat: In-celle, on-celle

Tyndhed og vægt:

Bedst: In-celle

Moderat: OGS

Tyngest: On-celle

Effekt og drop modstand:

Bedst: On-celle

Moderat: OGS

Svagteste: In -celle (fordi berøring/display er smeltet sammen - hvis de er beskadiget, skal begge udskiftes)

Berør følsomhed:

Bedst: OGS

Moderat: On-celle

Mindst følsom: In-celle

Bemærk: OGS kan væreogsåfølsom, tilbøjelig til falske berøringer fra støv, fugt eller sved. In-celle har brug for avanceret touch ICS for at filtrere høje støjniveauer.

Teknisk kompleksitet:

In-celle og on-celle er mere komplekse at fremstille end OG'er og har højere produktionsudfordringer og omkostninger.

Udbyttehastighed (produktionseffektivitet):

Oprindeligt havde skærmbilleder i cellen lave udbytte (f.eks. Iphone 5-produktionsflaskehals), men med investering og modenhed matcher deres udbytte nu det for on-celle og OG'er.